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[日綜] しくじり先生(8月31日)

8月31日的日本綜藝節目《しくじり先生》內容是傳說中的電玩大公司「SEGA」當年的失敗經驗,SEGA的家用主機「MEGA DRIVE」可是大叔小時候最愛玩的主機,五專時期的「SEGA SATURN」主機,出社會後的「DREAM CAST」主機,大叔也都有入手。
而從以前SEGA的遊戲作品也是相當有名,除了速度快難度高的《音速小子》,還有以多人亂鬥為主題的《幽游白書~魔界一統篇》這個號稱最棒的幽游白書改編動作遊戲,所以相對於現在年輕人對於《人中之龍》這款遊戲的認知度,當年SEGA的低潮,對於大叔心中來說真是萬般無奈。
《しくじり先生》之前已經做過SEGA在主機上的失敗原因,基本上就是為了做主機而忘了做配套遊戲,或是遊戲因為大紅趕著出而後續出了自家用主機改裝套件等等,這一次則是講當初SEGA在大型機台失敗的原因,順便也帶出了SEGA為何會出現這些失敗經驗。
首先就是SEGA的人時常想要創造業界的「革命」
「ゲームセンターに革命を起こそうとして大失敗」
(想在電玩間引發革命而大失敗)
「『革命』って言葉ってやばくない?」
(革命這個名詞很可怕吧)
「SEGAはつい行きすぎちゃう」
(SEGA不小心就太過頭了)
基本上當時的日本跟台灣一樣,所謂的電玩間可不像是現在百貨公司的「湯X熊」一樣是個闔家光臨的地方,基本上都是國高中或不良少年的聚集地。(中高生や不良の溜まり場),所以SEGA想要把當時改變這種形象,成為男女老少都可以享受的「遊樂園」
「アミューズメントパークにしてやろうと」
(來搞個遊樂園吧!)
這時候,就出現了SEGA最喜歡的關鍵字「業界首創」!
「SEGAがとにかく好きなキーワードです。『業界初』」
而且當初SEGA的野心與技術力是非常厲害的(野望と技術がすごいです),
所以節目中敘述SEGA的開發會議是這樣進行的:
「もっとハイテクなアーケード機を開発しよう」
(來開發更高技術性的大型電玩吧)
「でも画面を見て操作する以外に何をすれば…?」
(但是除了看著畫面操作之外還能幹嘛?)
「画面を見て操作するという常識を壊そう!もっと立体的な感じでいこうよ!!」
(來打破看著畫面操作這個常識吧!來搞個更有立體感的吧!」
「もっと立体的!?」
(更有立體感!?)
經過這次會議之後,在1990年做出了劃時代的遊戲機「R360」,沒錯,從這個名字就可以知道,這是一個人坐在機器裡面可以360度旋轉的體感遊戲機,但是這個遊戲機的實際遊戲畫面,根本就是戰鬥機訓練模擬機了...
而且伴隨而來的是,在當時都是格鬥電玩大家排排坐的電玩間,突然放了一個超大台體感遊樂設施的感覺,這台機器需要4.5平米的空間擺放,高度有2.5公尺、重量「1噸」,更誇張的是還得雇人專門來操作這台機器(確認安全、機器運轉有沒有問題),所以想當然的並沒有大賣,雖然是很有話題,現在還有外國的玩家持有,網路上應該找得到遊戲畫面。
之後SEGA還做出了以外太空為舞台、8人同時乘坐的「VR」娛樂設施「VR-1」,沒錯!就是這幾年紅透了的VR遊戲,所以SEGA的人也自嘲:
「2016年、各メーカーからVR製品が続々と発表、『VR元年』と呼ばれている、じゃあ、オレらは紀元前かと…」 
(2016年被稱為VR元年,那我們不就是紀元前?)
在這之後SEGA也不停地推出超大型機台,也弄了自己的「電玩娛樂園地」,大叔沒記錯的話,在東京台場的「DECKS TOKYO BEACH」裡面就有一個,當年還有去玩過。
而SEGA的佳話之一,就是當時的 KING of POP、麥可傑克遜也是SEGA的粉絲之一,傳說中當年麥可主動寄了一卷錄有自己招牌叫聲的錄音帶給SEGA,希望SEGA幫他做遊戲,也就是當時頗有盛名的「MOON WALKER」,這也讓麥可對SEGA是愛到一個不行,當年日本的大遊戲公司其實都想跟麥可合作,但是能成功的也只有SEGA,而傳說中SEGA有台最強VR機台「AS-1」,遊戲中的引導員就是麥可。
總之接下來的SEGA也有很多很妙的點子,當然有大賣也有讓人摸不著頭緒的作品,大賣的有「プリクラ」(也就是高中生很流行的快照機)、「UFOキャッチャー」(也就是夾娃娃機)等大賣作品,補充一下「プリクラ」「UFOキャッチャー」是SEGA當時的專用商標名,其他廠牌的機器雖然也有,但是這兩個名字是SEGA才能用。
不賣的就是「業界初」的「遛狗機」,據玩家表示「這台機器是把蹓狗的所有不喜歡的地方加總在一起」
(犬の散歩で溜まるストレスばかりが強調されたゲーム)
但是開發的原因是「SEGA的愛狗職員提出的企劃案」,決定要做的過程也很奇妙:
「誕生した理由は企画担当の社員が犬が大好き」
(誕生的理由是負責企劃的職員超級愛狗)
誰かが「これ業界初ですよ」って言っちゃう。
(有個人說『這可是業界首創啊』)
そうすると技術班が「できますよ」って言っちゃう。
(然後開發端的人就說了『技術上可以做得到喔』)
そうなるとSEGAは止まりません。
(一這樣SEGA就不會停了)
然後由於這怎麼聽起來都覺得SEGA怎麼可能這麼草率,所以這個單元的負責講師「伊集院光」便在跟SEGA的採訪會議上,提出了遊戲的構想,就有了下面的發展:
「僕が急に新しいゲーム案を言い出して」
(我突然提出了新的遊戲提案)
「それできますよ」っていう人がいて
(有人說『這個可以做到喔』)
さらには誰かが「これ業界初ですよね」
(還另外有人加上一句『這個是業界首創對吧』)
怖い怖い怖い、こういう風にできるんだ
(太可怕了,原來就是這樣子做的)
基本上大叔想到以前在遊戲公司工作時,很多台灣遊戲的蠢內容也就是這樣子決定出來的(自嗨)。
本週的節目雖然結束,但是下週會繼續講SEGA持續出槌的地方,在本週節目最後,伊集院光總結了一下這集的內容:
チャレンジすることは大事!でも「誰もやっていない事」に2種類ある。
「斬新で誰もやっていない」
「問題があるからやらない」
(挑戰是非常重要的,但是『誰都還沒做』有兩種狀況,『還沒有人想到要做』跟『因為有問題所以不做』)
誰もやっていないことにチャレンジするっていうのは、新たな物を生み出す上で、必ず必要なことです。ちょっとだけ冷静さをもっていないといけない。致命的な問題点が含まれてないかっていうことを、考えてないと。 
(所謂挑戰前無古人的東西,在創造出新的東西之時,最重要的東西,一定要稍微保持冷靜。要去想想有沒有什麼致命的問題點)
斬新=良いという思いで作り始めると、途中で様々な問題を見落としがちになる。新しいものを追求しつつも、問題点も冷静に洗い出して行かなければいけない。
(一但以『嶄新=好』的想法去做的話,過程中就容易忽略各種問題點。在追求創造新東西的同時,一定要冷靜的思考出有沒有問題點)
大叔真的是很期待下週的內容,不過也有點不爽現在的節目都會跟網路電視連動,有些內容還得用網路電視補完,所以也沒有看到其他來賓群試玩「遛狗機」。
整體來說《しくじり先生》從一開始由搞笑藝人或是明星等來講述自己演藝生涯的出槌失敗,到會開始穿插廠商、古人,甚至是介紹名人、名作,內容包羅萬象,但是最近確實也看得出,節目內容介紹非藝人的部分是有宣傳的感覺(節目播出隔天SEGA好像就有重大發表),不過整體來說這個節目非常吃說書人跟來賓,不一定每個人都喜歡,特別是對於過往搞笑藝人不熟的觀眾來說,可能就少了點魅力。
#日本綜藝節目 
分類:娛樂

中年離職卻因為新冠病毒無法前往日本到職的40路大叔,趁著看不太到終點的閒散日子,考了個日本語文學系研究所充實自己。也想起當年在「小葉日本台」的討論區看日劇寫心得的日子。簡單介紹一些劇評跟日文還有社會現象,胡言亂語。我的粉絲頁https://ppt.cc/fsqS6x

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